「ウルティマ・オンライン」制作主任のゲーム作りの思考法を解き明かす
「ウルティマ・オンライン」の「スター・ウォーズ・ギャラクシーズ」などの有名ゲームの制作責任者を務めた、著名なゲームデザイナーであるラフ・コスタが教えてくれる、面白いゲームを作る上でのモノの考え方やヒント集。イラストを多用しながら、彼自身の言葉で、「ゲームとは何か?」や「おもしろさが人によって違うのはなぜか?」「ゲームがどこへ向かうべきか?」など、ゲーム作りが成功する上での思考法を解説してくれます。
| 原題 |
Theory of Fun for Game Design |
| 著者 |
Raph Koster |
| 翻訳者 |
酒井 皇治 |
| 定価 |
¥ 2,640 |
| 発行形態 |
単行本(ソフトカバー) |
| 発行日 |
2005-12-17 |
| 発行所 |
オライリー・ジャパン |
| 判型 |
21×15 |
| ページ数 |
304 ページ |
| ISBNコード(10桁) |
4873112559 |